Conseils de jeu pour Tee'd Off

Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.

Général

Les tirs en orbite correcte doivent être validés auprès de Mean Green Saucer, sinon ils ne seront pas comptabilisés. Il ne suffit pas d'atteindre l'orbite.

Général

La roue GOPHER peut attribuer un bonus de 5 millions après la 3ème boule si elle correspond à une lettre tirée avec les lettres que vous avez.

Général

Débutez les parties au volcan lorsque le départ est allumé. Allumez le départ à la rampe. Impossible de commencer une partie pendant le MB ou lorsque le trou n° 9 est allumé. Vous devez terminer toutes les parties pour réinitialiser.

Général

Le ROUND allumé peut être modifié avec des coups pour obtenir une balle captive, des frondes, un crochet, un slice ou une berge de point rouge.

Général

Choisissez toujours le mode éclair lors de la sélection rapide. Il ne faut que deux tirs pour faire plus de dégâts que le mode spécial, qui n'en nécessite qu'un seul.

Général

ASTUCE : En plus des lettres GOPHER reportées, toutes les lettres SKINS collectées mais non utilisées sont également reportées au joueur suivant lors de la partie suivante.

Général

Frapper la balle captive peut générer d'énormes « bonus de noix de coco » (fin de la balle) qui atteignent un maximum de 255 000 000.

Général

Skins est un mode tout ou rien, alors ne jouez pas si le risque est inutile. Même en cas d'échec, vous pouvez récupérer vos points au trou vert moyen.

Général

En gros, n'importe quel bonus situé sur la bonne orbite peut être obtenu avec n'importe quel tir visant à atteindre le trou vert. Le jeu ne fait pas la différence entre les deux.

Général

Essayez de toucher la rampe de pitch and putt avec le mini flipper dès que vous le pouvez pour collecter un maximum de mystères sur Mean Green.

Général

Pendant le Lightning MB, vous pouvez piéger à droite et boucler le kicker central avec le flipper gauche pour 20 millions par tir. C'est-à-dire Mousin Around.

Général

Tirer uniquement sur l'orbite de droite est une stratégie très rentable.

Général

Les jackpots MB se trouvent à Orbit, Ramp, « Center (Ramp) Rollover, Volcano, Hook ( spinner ), Slice (Spot) et « Bottom Upkicker » (Right Saucer).

Général

Le tir de triche est toujours activé sur la voie de droite, sauf pendant les manches ou les rounds. Ensuite, activez le volcan avant tout autre changement, et vous marquez un tir de triche.

Général

Le premier coup de triche vaut 1 million, le deuxième 2 millions, le troisième 5 millions et les suivants valent 10 000 000.

Général

Le volcan alimente le flipper droit ; si vous touchez immédiatement la cible verte, jaune ou bleue allumée, vous obtenez un bonus combo de 20 000 000.

Général

Comme beaucoup de prix Gottlieb récents, le prix mystère comporte une forte part d'imprévisibilité. Il est presque toujours mis en lumière au bon endroit.

Général

Parmi les récompenses mystères les plus folles, on trouve : MB instantané, GOPHER complet, SKINS complets, 50 millions en un clin d'œil et DOUBLE BONUS ENTIER.

Général

L'objectif principal est d'atteindre les trous 1 à 9. Les trous 1, 6 et 9 sont éclairés au niveau du Volcan (soucoupe en haut à gauche), les trous 2, 4 et 8 sont situés sur la rampe de droite, et les trous 1, 3 et 5 sont situés sur la soucoupe de droite.

Général

Le trou n°1 est allumé au niveau de la soucoupe supérieure après la chute, mais peut également être allumé à droite de l'orbite, au centre du kicker, sur l'une ou l'autre des voies de sortie, et être attribué comme mystère.

Général

Trous N1 : L’orbite est allumée au départ de la balle et pendant les tours. Le dispositif d’élévation est allumé lorsque les 4 drops sont relevés et ne sont pas dans la zone centrale. Les couloirs de sortie sont éclairés jusqu’au trou 9.

Général

Holes N One permet non seulement de progresser rapidement dans les trous, mais 6 vous offrent une balle supplémentaire et 8 vous permettent de choisir rapidement un tour spécial léger ou un tour éclair.

Général

Tout est illuminé pendant CatsNdogs et tous les jackpots ont une valeur de base de 25 000 000 !

Général

En résumé : Holes N One toute la journée.

Général

Anything Goes est une autre mini machine à sous de type Wizard MB, identique à Cats 'n Dogs, mais avec des jackpots minimums de 50 000 000 chacun. Des lumières s'allument tous les 36 trous.

Général

Lorsque vous êtes bloqué dans un mode, vous pouvez viser la bonne orbite pour passer au trou suivant.

Général

Pour commencer le tour, touchez la soucoupe arrière gauche (volcan) lorsque le TEE est allumé. La rampe de droite rallume le TEE. Les tours ne se cumulent pas.

Général

Touchez la balle captive pour marquer un maximum de points en bonus ! Cela augmentera également votre jackpot pendant le MB et pendant le tour de Pitch N Putt.

Général

Pratiquement rien n'est cumulable avec les MB ou les Rounds, il est donc inutile d'essayer de collecter d'autres choses.

Général

Raining Cats N Dogs/Lightning est un mode wizard à 3 balles qui démarre après 18 trous puis tous les 36 trous.

Général

Le round SKINS peut être complètement fou. Un tir éclair de 18 secondes, à effectuer sur n'importe quel point stratégique. Réussir ce tir DOUBLE votre score actuel.

Multiball

Appuyez sur Drop pour former le mot GOPHER au niveau du centre. Former le mot GOPHER lance Go-Fore-Par-Tee MB avec des jackpots de 20 millions au niveau du volcan et du centre.

Multiball

Terminez 9 trous pour commencer le mode Battle Royale. Les trous numérotés sont éclairés sur playfield . Un trou en un et le début d'une partie font également avancer le compteur de trous.

Skillshot

Plongez dans le « Mean Green Hole » pour un trou en un et pour vous donner une troisième balle à MB.

Secret

En mode Quick Pick, le tour éclair commence par Cats N Dogs (mini mode wizard ), mais des lumières spéciales spéciales sur la voie de sortie gauche d'une valeur de 50 000 000.

Secret

Le MB commence après chaque série de 9 trous. Il peut s'agir d'une partie à 2 ou 3 balles si vous placez votre deuxième balle dans le trou vert moyen ( skill shot de soucoupe).

Secret

Remporter un jackpot MB désactive le système jusqu'à ce que les 5 jackpots soient débloqués, puis le réactive. Réunir les 5 jackpots rapporte un super gain de 300 000 000.

Secret

Obtenir le bonus mystère « double bonus entier » après une bonne performance en mode Anything Goes et Cats N Dogs peut vous rapporter des bonus incroyables (>1 milliard).

Secret

Les jackpots MB commencent à 5 millions, mais peuvent être augmentés de 3 millions par coup reçu sur la bille captive.

Secret

Astuce : Si vous ne collectez aucune lettre GOPHER pendant une partie, le joueur qui jouera la partie suivante commencera gratuitement avec l'une des lettres manquantes.

Secret

Le système Holes N One peut être utilisé pendant les parties. Si le lanceur central est allumé, vous pouvez enchaîner rapidement de nombreux trous en effectuant une boucle avec le flipper gauche.

Wizard

Tous les points marqués pendant CatsNdogs sont convertis en bonus, alors ne vous énervez pas.

Conseils de jeu fournis par Pintips.