Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.
Pour les joueurs débutants, Donatello est excellent. multiball peut être lancé avec un seul tir, et vous aurez une chance de réussir votre skill shot au lancement.
Allumez des balles supplémentaires au Van en démarrant les modes (par défaut : 2), en collectant un certain nombre de parts de pizza (par défaut : 55) ou à partir d'une récompense Pict-O-Pop.
TMNT propose un excellent paramètre appelé « Temps cible ». En le modifiant, vous pouvez obtenir jusqu'à TROIS MINUTES pour votre première balle ! Idéal pour apprendre à jouer.
Terminer l'entraînement augmente tous les points. La première réussite rapporte 10 %, et le maximum est de 30 % après trois réussites. Une réussite active également les cibles de la dimension X pour lancer la lucrative fête de la pizza aux neutrinos.
Les revers sont très efficaces dans TMNT. On peut atteindre la rampe de droite, et avec de l'entraînement, on peut aussi réussir le tir au centre.
Terminer LAIR ajoute un percentile à tous les scores. Chaque participation supplémentaire augmente le percentile. Une fois terminé, vous pouvez également commencer la fête de la pizza Nutrino.
Lancez le sort LAIR sur le socle de gauche pour activer l'entraînement. Lancez-le à nouveau pour activer le socle 2xPF. Vous ne pourrez pas lancer le sort suivant pour les LAIR tant que vous n'aurez pas joué à un mode.
Raphaël vous offre un épisode allumé une fois. Michel-Ange vous donne 5 parts de pizza dès le départ. Quoi qu'il arrive, si la voie d'entrée des armes est allumée du côté gauche, laissez la balle rouler.
Si vous choisissez Donatello au début, un tir sur la rampe de droite déclenche multiball Turtle Power. Les autres personnages doivent tirer quatre fois.
Pizza MB : verrouiller chaque bille bloque les garnitures (2, puis 2, puis 1). Les cibles Pizza font défiler les garnitures déverrouillées de gauche à droite. Les Pops changent la garniture suivante.
Jackpots NPMB (Ninja Pizza) : Tirs bleus pour allumer jackpot Mondo (@Loop), puis frappez Mondo pour allumer Grande@the Lair (tir Splinter).
TPMB (Turtle Power) add-a-ball : frappez les 4 tirs de tortue puis la rampe de droite.
Essayez de débloquer la pieuvre comme garniture de pizza dans Ninja Pizza MB. Ensuite, une fois le jeu lancé, tirez sur le spinner toute la journée.
Réactivation des multibilles, mais en jouant 4 épisodes. Ceci s'applique à la fois au NPMB (parlor) et au TPMB (rampe R).
En réussissant quatre modes (soit en les terminant, soit en manquant de temps, soit en vidant la jauge), le multiball Team Up s'allume sur la rampe de droite.
Combat final : Vous recevez un bonus immédiat correspondant à toutes les valeurs accumulées lors des épisodes dès son lancement. Doubler ce bonus est très avantageux.