Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.
Les bonus de 20 000, 30 000 ou 40 000 points sont conservés d'une balle à l'autre. Augmentez votre bonus sur la première balle pour maximiser vos scores sur les deuxième et troisième balles.
spinner génère des bonus. drop targets augmentent le multiplicateur de bonus. Utilisez le mini flipper pour éviter une perte de bonus après avoir touché les cibles tombantes.
Poussez vers le haut et légèrement à gauche ou à droite lors de l'éjection depuis l'une ou l'autre soucoupe pour alimenter la cible bonus avancée et l'autre éjecteur à plusieurs reprises.
Sortir de la cascade est dangereux (comme une vraie cascade), alors préparez-vous à faire un salto arrière avec la droite et un rebond sur la pointe des pieds ou une claque avec la gauche.
Évitez à tout prix de toucher le montant central « bonus avancé » situé sous les pops, car cela a tendance à faire dévier la balle ou à la rendre incontrôlable.
Ignorez les 3 drop targets sur la droite. C'est difficile, risqué et ça n'en vaut pas la peine.
Concentrez-vous sur les drop targets empilées car cela multiplie votre bonus ; utilisez uniquement le flipper INFÉRIEUR à droite pour atteindre les drop targets .
Tirez la balle de façon à ce qu'elle tombe dans la soucoupe gauche du playfield supérieur. Toucher la soucoupe à plusieurs reprises augmentera considérablement votre score.
Si la bille est en équilibre sur le flipper gauche, appuyez sur « Passer » pour la faire passer au flipper droit et lancer spinner /les drops. Gros score et effet « wahou » garanti !
Maintenez le flipper supérieur gauche relevé lorsque la bille sort de la Vallée des Démons. En général, cela la renvoie vers les flippers de droite.
Une bille coincée entre les flippers de droite n'est pas forcément perdue. Tapez légèrement sur la machine pendant qu'elle effectue des flippers pour remettre la bille en jeu.
Pour éviter de perdre la bille entre les deux flippers R, tapotez légèrement le flipper droit. Si l'opération est réussie, seul le flipper R inférieur bougera.