Conseils de jeu pour Locomotion

Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.

Général

Le roulement supérieur central allume la ligne d'entrée droite pour 5000, puis le « retour de balle »/balle supplémentaire de la ligne de sortie

Général

Les bonus peuvent être ÉNORMES ! Si vous avez accumulé une valeur de base importante lors d'une longue session de jeu, visez les multiplicateurs (banques ABC) pour gagner des centaines de milliers de points.

Général

Stations : 1re (en haut) rouge, 2e (au milieu) bleue, 3e (en bas) jaune, comme indiqué par les feux au niveau du pont

Général

Chaque station vaut 5k par arrêt (15 avec les 3) et une fois que vous les avez gagnées, elles peuvent être frappées à l'infini jusqu'à ce que la balle soit terminée.

Général

Terminer les manœuvres de largage ouvre les stations/portes derrière les bornes ABC. Traversez les stations de l'orbite/« rampe » de gauche. Passez les 3 voies spéciales d'avancement.

Général

1) Déposez les bancs rouges, bleus et jaunes (de préférence dans cet ordre). 2) Tirez plusieurs fois sur la rampe de gauche. 3) Construisez le bonus X lorsque c'est possible. 4) Faites un Shatz 5k si nécessaire.

Général

Réussir tous les standups avance le bonus x

Secret

Le C debout peut également être récupéré sur la voie d'entrée gauche. Mais pourquoi ?

Secret

Il existe une voie de contournement entre les virages rouges et bleus pour atteindre les bosses supérieures.

Secret

Selon la configuration de la machine, l'alimentation provenant de la station B ou C peut alimenter en toute sécurité votre flipper droit. Boucle infinie avec rampe

Conseils de jeu fournis par Pintips.