Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.
Toute combinaison de tirs se terminant par le passage de la rampe supérieure au flipper gauche permet de remporter le jackpot « fin de ligne » à l'éjecteur . Gros points à la clé !
Pendant une partie de Quorra multiball , touchez trois fois la rangée centrale de standup targets pour ajouter une bille. Cette action peut être répétée deux fois par multiball .
Tir sur des inserts jaunes éclairés, allume multiball à l' éjecteur . Tir sur Quorra à gauche du disque, allume multiball à éjecteur .
Le doublement des points des présentoirs TRON s'applique à l'ensemble de la partie, y compris aux récompenses de la Mer de la Simulation. Commencez par celle-ci pour obtenir plus de points !
S'il ne vous manque qu'un seul tir pour allumer le multiball Light Cycle, vous pouvez plonger fort pour obtenir le tir Light Cycle derrière les bumpers.
Quorra MB : le délai pour ajouter une bille est long. S'il ne reste qu'une bille et que toutes les billes sauf une sont empochées, visez rapidement le centre du terrain pour continuer le MB.
En mode Light Cycle MB, toute combinaison de trois éléments permet de remporter super jackpot et de terminer le mode. Exemple : rampe gauche, Quorra, rampe latérale.
Plongée en douceur pour alimenter le flipper en toute sécurité et viser Quora ou la rampe de gauche.
Avec une impulsion suffisamment forte et peut-être une petite poussée, vous pouvez actionner l'interrupteur Gem lors de la plongée.
Durant la Mer de la Simulation, visez la bonne orbite pour activer éjecteur d'arcade de Flynn. Vous obtiendrez ainsi le tir suivant.
Terminer tous les modes avant de commencer Sea of Simulation vous rapportera instantanément 50 millions et lancera immédiatement multiball de Portal.