Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.
Tirez sur le support Ctr pour lancer le comptage des points sous playfield . Le comptage se poursuit jusqu'à ce que le drain ou le bouton Stop Doodle Bug soit atteint.
Dipsy Doodle : Les interrupteurs « Stop Doodle Bug » valent 10 fois moins que Doodle Bug (100 contre 1000), ce qui rend la stratégie Stop Doodle Bug non viable sur Dipsy.
« Stop au Doodle Bug » rapporte 1 000 points, ainsi que les objectifs 1 à 4. Parfois, stopper le Doodle Bug en permanence est plus lucratif !
Si le poteau est levé, utilisez des lancers contrôlés pour éliminer les insectes Doodle Bugs de niveau 1 à 4/Stop. Attention à l'espace entre la nageoire et le lance-grenades !
Il y a un espace entre le flipper et le lanceur, alors n'essayez pas de faire un accrochage de la manière habituelle. Si une bille entre dans le trou, appuyez fort sur le flipper !
Dipsy Doodle : Les cibles 1 à 4 valent chacune 1 000, ce qui représente un total considérable.
Visez la cible centrale pour démarrer le doodle bug, qui marquera des points en continu jusqu'à ce que vous atteigniez une voie latérale, le caoutchouc supérieur ou le drain.
Terminez les niveaux 1 à 4 en touchant les cibles ou en utilisant l'orifice d'éjection pour augmenter votre score de Doodle Bug.
Tirez sur les standup targets lumineuses pour augmenter la valeur du mécanisme de bille captive sous playfield de 10 à 100 à 1000 à 10000.
Les couloirs latéraux soulèvent le palet central, le faire tomber en commençant par un doodle bug ou en touchant les caoutchoucs sous les cibles 1+4.
Enchaîner les sauts et les tours pour remporter les prix les plus prestigieux peut mener à des bumpers lumineux ou à un parcours de 5 km. La soucoupe fait également progresser la séquence 1-2-3-4.
Les pops et les caoutchoucs supérieurs autour du trou d'éjection font avancer la valeur du trou. Le bonus à l'extrême droite (rouge) est de 5000 points, ce qui permet de gagner des matchs.