Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.
Il existe un ball save intégré à toute balle sortant de l' éjecteur droit ; ne frappez pas les balles venant de là de manière désordonnée et ne perdez pas le contrôle.
Le mode Prison se lance en tirant à répétition sur l'orbite gauche, puis, une fois le mode activé, tirez sur les 3 cibles et le fantôme pour ajouter des balles et marquer des jackpots.
Il est recommandé de tirer 3 fois sur tous les tirs principaux afin que tous les fantômes soient à portée de tir à tout moment en début de partie ; ces modes sont plus importants que le mode MB.
En mode fantôme à l'hôpital, tirer en revers depuis la porte de prison actionnée par le flipper gauche est plus sûr que de tirer depuis le flipper droit.
Utilisez skill shot pour viser les cibles prioritaires et tirez-y fréquemment et dès le début. Les deux modes fantômes les plus difficiles sont disponibles dès le départ, et les cibles prioritaires augmentent également la valeur jackpot .
Les modes Prison et Hôtel semblent être les plus avantageux en termes de points grâce à la multiplication jackpot .
En mode tournoi, à l'hôtel, la troisième prise de vue activée déclenchera toujours le MB. En mode de jeu normal, il s'agit d'une prise de vue aléatoire parmi les cinq.
Choisissez skill shot avec des flippers. Choisissez Pops, ORB ou Basement. Plongez vers le tir sélectionné. Pops : 750 000 ; ORB : 125 000 ; Basement : 1 million.
Terminez un minion avant de commencer Hellavator MB, puis au début du multiball visez frénétiquement le banc central pour accumuler les minions MB.