Ces conseils sont traduits automatiquement depuis l'anglais et peuvent comporter des tournures maladroites.
Utilisez le canon pour tirer sur la cloche au lieu des cibles AC/DC, sauf si le gain en points est important (par exemple, 10 m ou plus).
Tirez sur la cloche x fois pour un score de 2x, puis de 3x pendant 20 secondes. Tirez à nouveau sur la cloche pendant 20 secondes supplémentaires pour un score de 2x + 3x.
Le tir le plus sûr au canon (en excluant les jackpots musicaux/ multiball ) est la boucle de gauche.
Lorsqu'une voie d'entrée clignote, la franchir doublera la valeur du tir suivant.
Si vous ne savez pas quel morceau jouer, choisissez Hells Bells et ne changez pas. Alternez entre la cloche et le reste.
Les versions Premium et LE possèdent un plateau de jeu inférieur. Les trois chansons dont le titre contient le mot « Hell » l'utilisent.
Un joueur peut remporter un jackpot Chanson x6 s'il obtient le bonus Chanson pendant une tournée ou un album grâce à un tir sur Super Lanes lorsque le bonus x3 est actif.
Avec les paramètres par défaut, 25 combinaisons allument une balle supplémentaire.
En mode Hells Bells, accédez à la zone de jeu inférieure en tirant sur la cloche et en atterrissant dans la soucoupe située derrière elle.
En mode Autoroute de l'Enfer, accédez à la zone de jeu inférieure en tirant sur la rampe de droite.
Avec les paramètres par défaut, compléter deux fois les trois groupes de cibles (AC/DC, TNT et ROCK) allume une bille supplémentaire.
Frappez les trois coups des Cornes du Diable en séquence (Cloche, Orbite Droite, Orbite Gauche) pour allumer la soucoupe et obtenir un bonus de maintien, des points, une balle supplémentaire, etc.
Dans le mode « L'enfer n'est pas un mauvais endroit », accédez à la zone de jeu inférieure en tirant sur la soucoupe du jukebox.
Dans l'une des trois chansons « Enfer », effectuer le tir correspondant vous mènera vers le mini- playfield inférieur pour les versions LE/Premium.
En mode « coup de tonnerre », appuyez sur la note clignotante lente pour obtenir un double tir. Rallumez le feu en touchant les éclairs.
Frappez les boucles X fois pour multiball de tournée, frappez les rampes X fois pour multiball de jam, atteignez drop targets pour le multiball d'album
Tous les multiballs sont déclenchés en tirant sur la rampe de droite.
Appuyez frénétiquement sur « Feu » si vous êtes à court de points pendant le MB pour utiliser un Pass VIP (qui vous offre le tir dont vous avez besoin). Si cela vous permet de compléter les 5 tirs principaux, vous prolongez le MB.
Super skill shot : plongez la balle et maintenez le flipper droit enfoncé pour faire rebondir la balle entre les flippers et réaliser l’un des 5 tirs principaux…
Super compétence : bonus de 2 VIP. Pendant Hells Bells, appuyez sur le bouton TIRER avant la fin du chronomètre pour obtenir un tir et récupérer les deux (édition limitée uniquement).
Lorsqu'une ligne de sortie clignote, la franchir double (ou triple) le bonus de fin de bille. Utilisez multiball pour le faire en toute sécurité.